
기본과제 : 포인터의 핵심 내용을 정리하고 공유하기
메모리 : 우리가 데이터를 넣고 꺼내쓰는 공간
메모리 주소 : 위치 식별을 위한 값 >> 메모리의 위치를 식별하는 주소 값은 바이트 단위로 구분됩니다.
주소 연산자 : &
1. 주소라 하면 변수가 할당된 메모리 공간의 시작 주소를 의미
2. 시작 주소를 알면 그 위치부터 변수의 크기 만큼 메모리를 사용할 수 있음
중요 포인트 : 포인터가 변수의 메모리 주소를 저장하는 변수
< 포인터는 변수으므로 값을 언제든지 바꿀 수 있다. >
간접 참조 연산자 ( * ) (포인터 연산자) : 포인터가 가리키는 변수를 사용 할때 포인터에 특별한 연산자를 사용함
포인터를 사용하는 이유
임베디드 프로그래밍을 할때 메모리에 직접 접근하는 경우나 동적 할당한 메모리를 사용하는 경우 필요함
추가 과제 : ch.09 도전 실제 예제 풀고 인증하기

// line_up 함수 구현하여 실행 해보았습니다.
